Realms é uma plataforma de gerenciamento e comunicação para comunidades descentralizadas, projetada a partir dos princípios da Web3.

A plataforma está sendo lançada pela Realms web3 Communities, empresa do Grupo IP.TV

Seu primeiro grande lançamento é o Realms Educverse

Reproduzir vídeo
Metaversos Educacionais
+ 0
Atividades ( Games, Vídeos, Audiobooks, Imagens 3D...)
+ Mil
Espaço virtual 3D
- Laboratórios virtuais interativos
- Demonstrações de conteúdos temáticos para um grupo privado com interação.
- Espaço social para os demais participantes.
OBS: o módulo suporta experiência pela Web, iOS/Android e VR (ex. Oculus Quest)
Módulo de Conteúdo
- Milhares objetos de aprendizagem de 1ª a 9ª ano incluindo vídeos, mini games, áudiobooks e imagens 3D dentro dos ambientes metaverso.
- Centenas de ambientes já criados, de acordo com as habilidades da BNCC.
Aplicações
- Complementação da aula
- Descoberta de conteúdos interativos
- Cultura Maker
- Exercícios

Principais funcionalidades Realms Educverse

– Controle remoto por comando de voz ou por Bluetooth (por exemplo, no caso de VR com óculos tipo cardboard para inserção de um dispositivo móvel Android).

– Multiplataforma (iOS, Android, web, desktop e óculos de realidade virtual)

– Sem limite: Número de usuário, canais, sessões de videoconferência ou salas de aula. Escalável para milhões de usuários

– White label: Poderá ser publicado aplicativo exclusivo de uma ou mais comunidades com a sua marca e denominação

– Trilhas de aprendizagem através de links inseridos dentro de um dado ambiente de metaverso

– Tipos de arquivos suportados no metaverso: GLB, MP3, MP4, JPG, GIF, PNG, além de links externos para Internet

– É possível criar avatar a partir de uma foto do usuário

– jogos lúdicos interativos que permitam o registro de pontuação com ranking (conceito de gamificação).

– Compartilhamento de tela dentro do metaverso a partir da versão web para computadores.

– 25 usuários interagindo por voz no mesmo ambiente de metaverso ou 100 usuários com um único palestrante com interatividade por chat.

– Possibilidade de a partir de uma sessão de videoconferência tradicional, o professor transportar toda a turma para um dado metaverso e retornar com todo o grupo quando lhe convier.

Dashboard

Ambiente administrativo exclusivo para:

– Consumo e análise de acessos
– Criações de enquetes
– Cadastro de usuários
– Cadastro de salas exclusivas
– Cadastro de metaverso
– Acesso ao acervo das gravações realizadas nos canais e muito mais.

Parceiro de conteúdo

Smile and Learn é uma plataforma educacional 360º voltada para meninos e meninas de 3 a 12 anos. Suas milhares de atividades, organizadas em jogos, vídeos e histórias interativas, são pensadas por educadores e são ideais para aprender na escola e em casa. maneira engraçada. Além disso, é totalmente customizável às necessidades de cada aluno.

Premiada pelo programa Horizonte 2030 da Comissão Europeia, a empresa espanhola Smile and Learn está presente em 25 países e produz conteúdo educativo para o Ensino Fundamental para 70 milhões de usuários, incluindo a rede pública de ensino de Madri.

Pareceres técnicos

parecer
Prof. Dr. Othon de Carvalho Bastos Filho

Doutor em Informática na Educação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Professor Associado I da Universidade Federal do Maranhão
Membro da Academia Maranhense de Ciências 

Tânia Midian Freitas de Souza

Dra. em Psicologia Social
Mestre em educação Profissional e Tecnológica
Professora na Educação Básica, Profissional e tecnológica do Instituto Federal do Amazonas – IFAM
Coordenadora Adjunta da Universidade Aberta do Brasil/Diretoria de Educação a Distância

KARINE PINHEIRO DE SOUZA

Professora Adjunta na Universidade Federal do Cariri – UFCA no Instituto de Formação de Educadores – IFE. É doutora em Ciências da Educação, especialidade em Tecnologia Educativa – Universidade do Minho/Portugal.

ROSSANA COELY DE OLIVEIRA MOURA

Doutoranda em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais pelo Departamento de Comunicação e Artes da Universidade de Aveiro
em Portugal. Diretora Geral do Instituto Anjos Digitais.

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E-mail : comercial@ip.tv

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